2017-02-17から1日間の記事一覧
サンムーンからは乱入バトルを用いることで努力値の全振りが幾らか楽になりました。一方で、耐久調整なんかで中途半端に努力値を振るときは、36ずつ入るので果たして何体倒したら目標の努力値になるのか直感では分かりずらくなっています。毎回上手いやり方…
サンムーンからは乱入バトルを用いることで努力値の全振りが幾らか楽になりました。一方で、耐久調整なんかで中途半端に努力値を振るときは、36ずつ入るので果たして何体倒したら目標の努力値になるのか直感では分かりずらくなっています。毎回上手いやり方…